9. 미사일 충돌 판정을 Trace 기반으로 변경
기존
- 박스 형태의 리지드 바디를 가지고 있음
- Tick 마다 이동했을 때, 충돌체를 충돌하지 않고 통과할 위험이 있음.
이러한 버그를 발생시킬 요소
- 낮은 Tick Rate(높은 DeltaSecond)
- 투사체의 속도
- 벽과 투사체의 두께
아래 는 속도차이에 따른 버그 발생 여부를 보여준다.
- 속도 20
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- 속도60
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Line Trace기반 충돌 체크
-
속도 60
-
약 350개 미사일 성능
충돌 x

Rigid Body 기반 충돌 감지

트레이스 기반 충돌 감지
